#Software Rule

HERETIC

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Codici e trucchi:

Durante il gioco scrivete:
quicken - Invulnerabilitį.
kitty - Passa le pareti on/off.
ravskel - Tutte le chiavi.
gimmexx - Artefatto (A-I meno la D)(1-9).
A - Anello.
B - Maschera (Invisibilitį).
C - Pozione.
D - Urna Mistica.
E - Libro degli Incantesimi.
F - Torcia.
G - Orologio di Sabbia (Bomba a Tempo).
H - Uova (Trasforma la gente in galline).
I - Golden Wings.
J - Dispositivo di Chaos.
iddqd - Morte istantanea.
idkfa - Perde tutte le armi e tutte le chiavi.
cockadoodledoo - Vi trasforma in una gallina.
engagexx - Salta al livello xx (episodio/mappa).
massacre - Uccide tutti i nemici del livello.
ponce - Tutta l'energia.
rambo - Tutte le armi/munizioni.
ravmap - Cambia di modo mappa [dovete essere nella schermata mappa].
shazam - Potenza delle Armi on/off.
skel - Tutte le chiavi di scheletro.
ticker - Mostra i frames/secondo.

 

Trucchi Hex:

Offsets nel SAVEGAME file in esadecimale

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60 - Salute                                      - (0-200)
64 - Armatura                                    - (0-200)
68 - Scudo                                       - Numeri = 01
6C - Icone alla locazione Inventario nr #1      - Icone  - 01=Anello
70 - Numero dell'oggetto #1 dell'Inventario               - 02=Maschera
74 - Icone alla locazione Inventario nr #2                - 03=Pozione
78 - Numero dell'oggetto #2 dell'Inventario               - 04=*** Non usare. ***
7C - Icone alla locazione Inventario nr #3                - 05=Libro
80 - Numero dell'oggetto #3 dell'Inventario               - 06=Torcia
84 - Icone alla locazione Inventario nr #4                - 07=Clessidra
88 - Numero dell'oggetto #4 dell'Inventario               - 08=Uovo
8C - Icone alla locazione Inventario nr #5                - 09=Ali Dorate
90 - Numero dell'oggetto #5 dell'Inventario
94 - Icone alla locazione Inventario nr #6      - Numeri= 01-63hex (1-99).
98 - Numero dell'oggetto #6 dell'Inventario
9C - Icone alla locazione Inventario nr #7
A0 - Numero dell'oggetto #7 dell'Inventario
A4 - Icone alla locazione Inventario nr #8
A8 - Numero dell'oggetto #8 dell'Inventario
E4 - Numero degli oggetti nell'Inventario       - Numeri= 00-08
10C - Chiave Gialla                              - Numeri= 01=YES
110 - Chiave Verde
114 - Chiave Blu
134 - Bastone
138 - Bacchetta
13C - Balestra
140 - Artiglio di Drago
150 - Guanti
158 - Munizioni Bacchetta                        - Numeri= 0-03E7 (0-999)
15C - Munizioni Balestra
160 - Munizioni Artiglio di Drago
174 - Max Munizioni Bacchetta
178 - Max Munizioni Balestra
17C - Max Munizioni Artiglio di Drago
190 - Invulnerabilitą e Passaggio Muri           - Invuln.=02
                                                  Passaggio muri=01
                                                  Entrambi=03
EC - Durata Anello         (Low Adress)          - 1 minuto = 0834hex
ED - Durata Anello         (High Address)
F0 - Durata Maschera       (Low Adress)
F1 - Durata Maschera       (High Address)
F8 - Durata Torcia         (Low Adress)
F9 - Durata Torcia         (High Address)
FC - Durata Libro          (Low Adress)
FD - Durata Libro          (High Address)
100 - Durata Ali           (Low Adress)
101 - Durata Ali           (High Adress)

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