#Software Rule

CENTIPEDE 3D

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Codici e trucchi:

Digitate questi codici in un livello e premete INVIO

Codice

 Effetto

wimp

 God mode on/off

getalife

 vita omaggio

goto

 finire il livello

fly

 fly mode on/off

pede

 per creare un Centipede vicino

robot

 movimento e sparo automatico come reazione ad una mossa del giocatore

normal

 velocità normale

slow

 velocità lenta

sloww

 ancora + lenta

slowww

 lenta di brutto brutto brutto

slowwww

 velocità di un bradipo nano

dload

 chiude il gioco e vi ritrovate nel desktop

diags

 codice a video on/off

showz

 modalità video

boxes

 box intorno agli obbiettivi on/off

times

 codici per il tempo on/off

clearc

 pulire la cache

report

 log

 

 

 
Trucchi Hex:

Nella directory CHARS e CENTIPEDE, c'è il file di testo CENTI.CHR
(example: C:\CENTIPED\CHARS\CENTI.CHR).

Vicino alla fine c'è FIRSTINVENTORY=
Cambiare i valori uguali a 0 e a 1 a 999 darà 999 munizioni per tutte le armi speciali.
(Bazza spaziatrice o click dx del mouse).

un po' + in giù troverete HITPOINTS=
Cambiare da 1 a 0 vi farà diventare invincibili.

Parametri principali

Attenzioneee!!! pericolo crash del gioco... andateci piano

le opzioni sono:
-2 gioco a 2 in split screen mouse/tastiera
-w Usa il wingman Extreme come periferica principale
-g usa il GCI flight controller sulla COM2 come periferica principale
-g1 usa il GCI flight controller sulla COM1 come periferica principale
-L caricate i .lvl file. Questo funziona, ma l'unico modo per uscire una volta intrapesa questa strada è provare a caricare una nuova partita o usare il DLOAD dentro il livello. Nomi validi per i livelli sono:
c0l3.lvl, c0l5.lvl, c0l6.lvl, c0l7.lvl, c0l8.lvl, c0l9.lvl, c1l0.lvl, c1l1.lvl, c1l2.lvl, c1l3.lvl, c1l4.lvl, c1l5.lvl, c2l0.lvl, c2l1.lvl, c2l2.lvl, c2l3.lvl, c2l4.lvl, c2l5.lvl, c3l0.lvl, c3l1.lvl, c3l2.lvl, c3l3.lvl, c3l4.lvl, c3l5.lvl, c4l0.lvl, c4l1.lvl, c4l2.lvl, c4l3.lvl, c4l4.lvl, c4l5.lvl
-V usa la modalità vesa 640x480 come risoluzione video
-B usa null (benchmarking) nella sezione gfx
-X usa DirectX5 come driver
-r log in record.dat file
-p gioca la demo -- benchmark
-S Combattimenti spaziali
-O Space BOSS Encounter
-? Keyboard obbligatoria
-f Log veloce
-s # il gioca gira in base al valore che si setta
-T statische frame rate
-1 Solo una sim per render
-c Fa il checksum
-C Selezione carattere
-N No Logs
-M res mode 320x200, 320x240, etc.
-P pixel formato solamente INDEXED8 o RGB565 (per adesso)
-A esce dopo 100 frames
-H solo high color

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